Your browser does not support HTML5 canvas.

25

Opcije
Prozirnost kocki
1
Broj prikazanih kocki
7
  • ZADATAK
    Na kocku duljine brida \(a\) postavi se nova kocka kojoj vrhovi donje osnovice leže u polovištima bridova gornje osnovice prve kocke. Na isti način se na drugu kocku postavi treća kocka, na treću kocku četvrta kocka itd. Odredite zbroj volumena svih ovih kocaka.

  • Duljine bridova kocki čine geometrijski niz: $$a,\,\frac{a}{\sqrt{2}},\,\frac{a}{2},\,\frac{a}{2\sqrt{2}},\,\frac{a}{4},\,\dotsc$$

  • Volumeni kocki također čine geometrijski niz: $$a^3,\,\frac{a^3}{2\sqrt{2}},\,\frac{a^3}{8},\,\frac{a^3}{16\sqrt{2}},\,\frac{a^3}{64},\,\dotsc$$

  • Suma volumena \(S\) svih kocki jednaka je sumi pripadnog geometrijskog reda: $$a^3+\frac{a^3}{2\sqrt{2}}+\frac{a^3}{8}+\frac{a^3}{16\sqrt{2}}+\frac{a^3}{64}+\dotsb$$

  • Kako je \(a_1=a^3\) i \(q=\frac{1}{2\sqrt{2}}\), slijedi $$S=\frac{a_1}{1-q}=\frac{a^3}{1-\frac{1}{2\sqrt{2}}}=\frac{4a^3}{4-\sqrt{2}}.$$

  • ZUMIRANJE
    Pomoću srednje tipke miša (scroll) ili uz pritisnu srednju tipku miša i micanje mišem gore/dolje možete približavati ili udaljavati kameru od objekta. Pomoću dodira dva prsta na standardni način možete približavati ili udaljavati kameru od objekta.

  • POMICANJE KAMERE OKO OBJEKTA
    Micanje miša lijevo/desno uz pritisnutu lijevu tipku miša ili pomoću dodira jednim prstom i micanjem prsta lijevo/desno.

  • MIJENJANJE VISINE KAMERE
    Micanje miša gore/dolje uz pritisnutu lijevu tipku miša ili pomoću dodira jednim prstom i micanjem prsta gore/dolje.

  • MIJENJANJE VISINE POGLEDA KAMERE
    Pomoću tipki i možete mijenjati visinu pogleda kamere. Možete koristiti i pripadne tipke na tastaturi. Visina pogleda kamere je ograničena na cjelobrojne vrijednosti između 1 i 32.