Cilj je vizualizirati definiciju vektora u prostoru. Vektor je skup svih nacrtanih ekvivalentnih orijentiranih dužina. Nisu nacrtane sve orijentirane dužine koje pripadaju tom vektoru iz razloga jer ih ima neprebrojivo beskonačno mnogo.
Pomoću srednje tipke miša (ili kotačića) možete približavati ili udaljavati kameru od objekta, a pomoću lijeve tipke miša možete se kretati oko objekta.
Pomoću dodira jednim prstom možete se kretati oko objekta. Pomoću dodira dva prsta na standardni način možete približavati ili udaljavati kameru od objekta.
Pomoću slidera je omogućena interakcija s nacrtanim vektorom. Kod rotacije po objektima parametar θ mora biti različit od 0° i 360° ako vizualno želite vidjeti promjene na slici mijenjajući parametar φ.