Animaciju možete u svakom trenutku po želji pauzirati ili pokrenuti.
U sceni se nalaze dva svjetla: jedno s bijelom difuznom bojom, a drugo s rozom difuznom bojom.
Vizualni prikaz canvas elementa možete po želji uključiti ili isključiti.
Možete birati između dvije verzije valjka. U svakoj verziji su kod određenih vrhova postavljene drukčije normale, što utječe na konačni prikaz valjka.
Možete birati između četiri verzije programa (shadera). Svaki od programa koristi Gouraud ili Phong sjenčanje u kombinaciji sa ili bez flat opcije. Pogledajte kodove i uočite sličnosti i razlike u vizualnom prikazu valjka i osvjetljenja.
Svaku verziju valjka možete uz postavljeno osvjetljenje i dodatno obojati. Bojanje se temelji na određenim matematičkim formulama koje su napisane u shaderu.
Svako svjetlo možete upaliti ili ugasiti. Također, svako svjetlo može biti statično ili se može kretati zajedno s valjkom. Prilikom zaustavljanja kretanja svjetla, svjetlo se vraća na svoju početnu poziciju.
Ako je drugo svjetlo statično, tada se nalazi na poziciji (3.5,-1.5,2)
. Ako se drugo svjetlo kreće, tada se automatski prebacuje na poziciju (0,1,10)
tako da uvijek osvjetljuje gornju bazu valjka.
Možete mijenjati zrcalnu boju valjka i shininess faktor.